因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。该剧有两个地方比较有看点。一个看点是,女主夫妻与第三者之间的复杂关系,塑造的比较准确,既满足了戏剧冲突也起到了吸引眼球作用。无论女主夫妻之间的矛盾冲突,还是女主与第三者之间的暗自较量,还是第三者与男主之间的最后结果,该剧用了不少创新方式,既新颖又很有意思。比如,女主与第三者之间的伐夫较量,你一言我一语的唇枪舌战,这是看点之一。
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