• 上图中的火探头、烟探头、手动报警、热感探头是由现场探头采集数据,以WORD形式通过MODBUS协议进入FSC内的逻辑系统的。 硫化氢探头、可燃气探头则是硬点接入FSC系统的。 探头根据位置不同,被划分为各个火区,每个火区不同报警对应所关断的设备也不同。 具体的关断如下图所示:
  • 上图中的火探头、烟探头、手动报警、热感探头是由现场探头采集数据,以WORD形式通过MODBUS协议进入FSC内的逻辑系统的。 硫化氢探头、可燃气探头则是硬点接入FSC系统的。 探头根据位置不同,被划分为各个火区,每个火区不同报警对应所关断的设备也不同。 具体的关断如下图所示: >>
  • 来源:www.cechina.cn/m/article.aspx?ID=27561
  • 通过上述的原理图,很容易明白,A24地址线为低时,为MEM模式。A24为高时,为IO模式。另外,cs8900a可以接在不同的bank。比如, EDUKIT接在nGCS3,基址是0x18000000,那么很明显,MEM模式的基地址是0x18000000,而IO模式的基地址是 0x18000000+(1<<24),也就是0x19000000。但是IO模式的基地址还没有最终结果呢。看datasheet,发现 packetpage偏移0x0020的地方为IO base address。在复位以后,如
  • 通过上述的原理图,很容易明白,A24地址线为低时,为MEM模式。A24为高时,为IO模式。另外,cs8900a可以接在不同的bank。比如, EDUKIT接在nGCS3,基址是0x18000000,那么很明显,MEM模式的基地址是0x18000000,而IO模式的基地址是 0x18000000+(1<<24),也就是0x19000000。但是IO模式的基地址还没有最终结果呢。看datasheet,发现 packetpage偏移0x0020的地方为IO base address。在复位以后,如 >>
  • 来源:blog.csdn.net/pengrui18/article/details/8755343
  • Client (WebPage) -- [ BLL (业务 逻辑层) -- DAL (数据访问层) ] (Web Server + Application Server) -- 数 据来源或数据库 MVC 则为:  Model (模型) - 包含 BLL、DAL 。View 和 Controller 都依赖于 Model,但是 Model 既不依赖于 View,也不 依赖于 Controller,这是分离的主要优点之一  View (视图) - 仅负 责生成输出 (UI)。以 ASP.
  • Client (WebPage) -- [ BLL (业务 逻辑层) -- DAL (数据访问层) ] (Web Server + Application Server) -- 数 据来源或数据库 MVC 则为: Model (模型) - 包含 BLL、DAL 。View 和 Controller 都依赖于 Model,但是 Model 既不依赖于 View,也不 依赖于 Controller,这是分离的主要优点之一 View (视图) - 仅负 责生成输出 (UI)。以 ASP. >>
  • 来源:www.55zm.com/a/20120118/17747.html
  • 说明:   1)若有多个条件时,And必须全部条件为真才为真; Or只要有一个条件为真就为真。   2)如果逻辑运算符对数值进行运算,则以数字的二进制值逐位进行逻辑运算。And运算常用于屏蔽某些位;Or运算常用于把某些位置1。   如:12 And 7 表示对1100与0111进行And运算,得到二进制值100,结果为十进制4。   3)对一个数连续进行两次Xor操作,可恢复原值。在动画设计中,用Xor可恢复原来的背景。   4.
  • 说明:   1)若有多个条件时,And必须全部条件为真才为真; Or只要有一个条件为真就为真。   2)如果逻辑运算符对数值进行运算,则以数字的二进制值逐位进行逻辑运算。And运算常用于屏蔽某些位;Or运算常用于把某些位置1。   如:12 And 7 表示对1100与0111进行And运算,得到二进制值100,结果为十进制4。   3)对一个数连续进行两次Xor操作,可恢复原值。在动画设计中,用Xor可恢复原来的背景。   4. >>
  • 来源:www.educity.cn/ncre/ncrefx/200611071123411183.htm
  •   因此我们早餐在公寓食堂或外面早点摊上吃,可记为我们早餐在公寓食堂吃?我们早餐在外面早点摊上吃。   逻辑运算符析取,与汉语中的或几乎一致,但也有细微的区别,如:   (16)讲离散数学的老师是杨老师或刘老师,可以表示为讲离散数学的老师是杨老师?讲离散数学的老师是刘老师,这两个原子命题有可能都是对的,这种或称为可同时为真的或,或简称为可兼或。   (17)离散数学的教室是102 或302,不可以表示为离散数学的教室是102?
  •   因此我们早餐在公寓食堂或外面早点摊上吃,可记为我们早餐在公寓食堂吃?我们早餐在外面早点摊上吃。   逻辑运算符析取,与汉语中的或几乎一致,但也有细微的区别,如:   (16)讲离散数学的老师是杨老师或刘老师,可以表示为讲离散数学的老师是杨老师?讲离散数学的老师是刘老师,这两个原子命题有可能都是对的,这种或称为可同时为真的或,或简称为可兼或。   (17)离散数学的教室是102 或302,不可以表示为离散数学的教室是102? >>
  • 来源:www.educity.cn/ky/128759.html
  • 需要注意的是:   并行加法器即超前进位加法器是通过推导逻辑运算,提前知道各个位的进位数字,如下公式就是推倒的各位的进位结果。   串行加法器是通过我们电路连接一眼就可以看出来的设计,没有经过逻辑推导运算   并行进位公式:  ********************************************************************************************** made by qidaiYMM, your comment is appreciated
  • 需要注意的是:   并行加法器即超前进位加法器是通过推导逻辑运算,提前知道各个位的进位数字,如下公式就是推倒的各位的进位结果。   串行加法器是通过我们电路连接一眼就可以看出来的设计,没有经过逻辑推导运算   并行进位公式: ********************************************************************************************** made by qidaiYMM, your comment is appreciated >>
  • 来源:www.jeepshoe.org/908905104.htm
  •   说明:(1)H=高电平,L=低电平.(2)*表示每一位均移到下一个更高位,即A*=2A      注意,表2.5中算术运算操作是用补码表示法来表示的。其中加是指算术加,运算时要考虑进位,而符号+是指逻辑加。其次,减法是用补码方法进行的,其中数的反码是内部产生的,而结果输出A减B减1,因此做减法时需在最末位产生一个强迫进位(加1),以便产生A减B的结果。另外,A=B输出端可指示两个数相等,因此它与其他ALU的A=B输出端按与逻辑连接后,可以检测两个数的相等条件。
  •   说明:(1)H=高电平,L=低电平.(2)*表示每一位均移到下一个更高位,即A*=2A      注意,表2.5中算术运算操作是用补码表示法来表示的。其中加是指算术加,运算时要考虑进位,而符号+是指逻辑加。其次,减法是用补码方法进行的,其中数的反码是内部产生的,而结果输出A减B减1,因此做减法时需在最末位产生一个强迫进位(加1),以便产生A减B的结果。另外,A=B输出端可指示两个数相等,因此它与其他ALU的A=B输出端按与逻辑连接后,可以检测两个数的相等条件。 >>
  • 来源:www.educity.cn/zk/zcyl/201004091134021803.htm
  • 可以在条件语句中使用比较运算符对值进行比较,然后根据结果来采取行动: if (age<18) document.write("Too young"); 逻辑运算符 逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。 给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:
  • 可以在条件语句中使用比较运算符对值进行比较,然后根据结果来采取行动: if (age<18) document.write("Too young"); 逻辑运算符 逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。 给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符: >>
  • 来源:www.phplearn.cn/lecture/info_43_s1.html
  • 这个梯形图的编程思路与技巧解析,在编程技巧展示之二一文已有详细介绍,本文不再讲解,本文要讲述的就是能否对这个程序再进一步进行简化,使编出的程序更加简短精炼,使之适用于不同数量的输出灯泡的控制,都不需改动程序呢?这个问题是我贴出编程技巧展示之二之后一直在琢磨着,经过反复思考,终于想出一种方案,使整个程序由原15个网络编程缩减为只用5个网络编程,即比原程序的长度减少三分之二,而且在控制的灯泡数为16之内的任意数时,该程序都适用而不需改动,先将此程序展示出来,供大家分析讨论:1、解析此程序的编程构思;2、
  • 这个梯形图的编程思路与技巧解析,在编程技巧展示之二一文已有详细介绍,本文不再讲解,本文要讲述的就是能否对这个程序再进一步进行简化,使编出的程序更加简短精炼,使之适用于不同数量的输出灯泡的控制,都不需改动程序呢?这个问题是我贴出编程技巧展示之二之后一直在琢磨着,经过反复思考,终于想出一种方案,使整个程序由原15个网络编程缩减为只用5个网络编程,即比原程序的长度减少三分之二,而且在控制的灯泡数为16之内的任意数时,该程序都适用而不需改动,先将此程序展示出来,供大家分析讨论:1、解析此程序的编程构思;2、 >>
  • 来源:bbs.gongkong.com/d/201303/487011_1.shtml
  • JAVA注释规范 一、背景 1、当我们第一次接触某段代码,但又被要求在极短的时间内有效地分析这段代码,我们需要什么样的注释信息? 2、怎么样避免我们的注释冗长而且凌乱不堪呢? 3、在多人协同开发、维护的今天,我们需要怎么样的注释来保证高质、高交的进行开发和维护工作呢? 二、意义 程序中的注释是程序设计者与程序阅读者之间通信的重要手段。应用注释规范对于软件本身和软件开发人员而言尤为重要。并且在流行的敏捷开发思想中已经提出了将注释转为代码的概念。好的注释规范可以尽可能的减少一个软件的维护成本 , 并且几乎没有
  • JAVA注释规范 一、背景 1、当我们第一次接触某段代码,但又被要求在极短的时间内有效地分析这段代码,我们需要什么样的注释信息? 2、怎么样避免我们的注释冗长而且凌乱不堪呢? 3、在多人协同开发、维护的今天,我们需要怎么样的注释来保证高质、高交的进行开发和维护工作呢? 二、意义 程序中的注释是程序设计者与程序阅读者之间通信的重要手段。应用注释规范对于软件本身和软件开发人员而言尤为重要。并且在流行的敏捷开发思想中已经提出了将注释转为代码的概念。好的注释规范可以尽可能的减少一个软件的维护成本 , 并且几乎没有 >>
  • 来源:www.lxway.com/216205924.htm
  •   因此我既要学程序设计,又要学离散数学,可记为我要学程序设计?我要学离散数学。   逻辑运算符合取,与汉语中并且、而且、同时含义相当。   定义1.1.2 析取:设p 表示了某个原子命题,q 表示另一个原子命题,当p、q 都对,即取值为真(T/1)时,p 析取q的值为真,当p、q 有一个不对,即取值为真(T/1)时,p 析取q的值为真,当p、q 都不对,即取值为假(F/0)时,p 析取q的值为假,其真值表为表1.
  •   因此我既要学程序设计,又要学离散数学,可记为我要学程序设计?我要学离散数学。   逻辑运算符合取,与汉语中并且、而且、同时含义相当。   定义1.1.2 析取:设p 表示了某个原子命题,q 表示另一个原子命题,当p、q 都对,即取值为真(T/1)时,p 析取q的值为真,当p、q 有一个不对,即取值为真(T/1)时,p 析取q的值为真,当p、q 都不对,即取值为假(F/0)时,p 析取q的值为假,其真值表为表1. >>
  • 来源:www.educity.cn/ky/128759.html
  • --------------------------Page1------------------------------计算机应用SMALLHYDR0POWER20l3p.7T0£02胁,69面向小水电的模块化微机保护相海明彭文才高岚(南京南瑞集团公司江苏南京211106)摘【要】立足于小水电的特点和需求,采用数字信号处理器(DSP)的硬件平台,可充分发挥现有可编程逻辑控制器与保护测控装置等产品的技术优势,研制一系列面向小水电的模块化微机保护。产品类型包含发电机保护、变压器保护、线路保护、厂用变保护等,
  • --------------------------Page1------------------------------计算机应用SMALLHYDR0POWER20l3p.7T0£02胁,69面向小水电的模块化微机保护相海明彭文才高岚(南京南瑞集团公司江苏南京211106)摘【要】立足于小水电的特点和需求,采用数字信号处理器(DSP)的硬件平台,可充分发挥现有可编程逻辑控制器与保护测控装置等产品的技术优势,研制一系列面向小水电的模块化微机保护。产品类型包含发电机保护、变压器保护、线路保护、厂用变保护等, >>
  • 来源:max.book118.com/html/2017/0524/108797855.shtm
  •   课课家将在本文中为大家详细介绍关于游戏逻辑中的模块组织及数据同步的详细内容,希望对学习游戏开发的朋友有所帮助!   这周工作主要分两部分,一是服务器这边的基础模块搭建,二是服务器与客户端通信模式以及数据同步等方案的协定和验证。总体来说进展不错。   服务器采用actor模式来构建,目前暂时把服务器上运行着的actor叫做service,每个service维护一个请求队列、一个goroutine不断取出请求并进行处理、一组负责处理消息的逻辑模块。游戏服务器里的每个玩家都是一个service,不隶属玩家的
  •   课课家将在本文中为大家详细介绍关于游戏逻辑中的模块组织及数据同步的详细内容,希望对学习游戏开发的朋友有所帮助!   这周工作主要分两部分,一是服务器这边的基础模块搭建,二是服务器与客户端通信模式以及数据同步等方案的协定和验证。总体来说进展不错。   服务器采用actor模式来构建,目前暂时把服务器上运行着的actor叫做service,每个service维护一个请求队列、一个goroutine不断取出请求并进行处理、一组负责处理消息的逻辑模块。游戏服务器里的每个玩家都是一个service,不隶属玩家的 >>
  • 来源:www.kokojia.com/article/9116.html
  • 可以直接传送到最高位上去,因而可以实现高速运算。      用正逻辑表示的4位算术/逻辑运算单元(ALU)的逻辑电路图如下,它是根据上面的原始推导公式用TTL电路实现的。这个器件的商业标号为74181ALU。
  • 可以直接传送到最高位上去,因而可以实现高速运算。      用正逻辑表示的4位算术/逻辑运算单元(ALU)的逻辑电路图如下,它是根据上面的原始推导公式用TTL电路实现的。这个器件的商业标号为74181ALU。 >>
  • 来源:www.educity.cn/zk/zcyl/201004091134021015.htm
  • 这里的寄存器就相当于一个能够快速访问的存储。有专门用来存放指令,存放地址的,这种称之为专用寄存器。有的就是闲置的,当程序需要某种的就成为某种的。这就和接待专用车与出租车一样的道理,接待专用车就和专用寄存器类似专用于某人,出租车呢不一定要专用给谁,由租车的人决定,谁租车了就是谁在使用,不租就一直闲置在那里。 控制器的流程大致  cpu提供访问的内存的地址,从内存的读取需要执行的指令,指令暂时输入到缓冲器中,由缓冲器再经过指令译码器转换为指令,指令经过指令寄存器来返回给cpu,cpu来送到运算器
  • 这里的寄存器就相当于一个能够快速访问的存储。有专门用来存放指令,存放地址的,这种称之为专用寄存器。有的就是闲置的,当程序需要某种的就成为某种的。这就和接待专用车与出租车一样的道理,接待专用车就和专用寄存器类似专用于某人,出租车呢不一定要专用给谁,由租车的人决定,谁租车了就是谁在使用,不租就一直闲置在那里。 控制器的流程大致 cpu提供访问的内存的地址,从内存的读取需要执行的指令,指令暂时输入到缓冲器中,由缓冲器再经过指令译码器转换为指令,指令经过指令寄存器来返回给cpu,cpu来送到运算器 >>
  • 来源:cfanz.cn/index.php?c=article&a=read&id=145019
  •   leal指令是非常神奇的一个指令,它可以取一个存储器操作数的地址,并且将其赋给目的操作数。如果用C语言当中来对应的话,它就相当于&运算。   比如对于leal 4(%edx,%edx,4),%eax这条指令来讲,我们假设%edx寄存器的值为x的话,那么这条指令的作用就是将 4 + x + 4x = 5x + 4赋给%eax寄存器。它和mov指令的区别就在于,假设是movl 4(%edx,%edx,4),%eax这个指令,它的作用是将内存地址为5x+4的内存区域的值赋给%eax寄存器,而leal
  •   leal指令是非常神奇的一个指令,它可以取一个存储器操作数的地址,并且将其赋给目的操作数。如果用C语言当中来对应的话,它就相当于&运算。   比如对于leal 4(%edx,%edx,4),%eax这条指令来讲,我们假设%edx寄存器的值为x的话,那么这条指令的作用就是将 4 + x + 4x = 5x + 4赋给%eax寄存器。它和mov指令的区别就在于,假设是movl 4(%edx,%edx,4),%eax这个指令,它的作用是将内存地址为5x+4的内存区域的值赋给%eax寄存器,而leal >>
  • 来源:www.lxway.com/18252986.htm
  • 由于其它的指令都相对比较简单,因此LZ这里就不一一介绍了,这里我们用一个小程序来做一个示例,顺便也去看一下上面的算术与逻辑运算指令都是被如何使用的。我们就考虑书上的一个小例子,其中的C程序代码如下。 int arith(int x, int y , int z){ int t1 = x+y; int t2 = z*48; int t3 = t1&0xFFFF; int t4 = t2*t3; return t4; } 这里面包含了加、乘、与运算,我们使用-O1和-S参数编译sum.
  • 由于其它的指令都相对比较简单,因此LZ这里就不一一介绍了,这里我们用一个小程序来做一个示例,顺便也去看一下上面的算术与逻辑运算指令都是被如何使用的。我们就考虑书上的一个小例子,其中的C程序代码如下。 int arith(int x, int y , int z){ int t1 = x+y; int t2 = z*48; int t3 = t1&0xFFFF; int t4 = t2*t3; return t4; } 这里面包含了加、乘、与运算,我们使用-O1和-S参数编译sum. >>
  • 来源:www.bianceng.cn/Programming/hb/201408/44102_2.htm