• 1、显示模块 (1)静态显示 静态显示的优点是编程容易,管理简单,亮度较高。但是占用口线资源较多。 (2)动态显示 动态显示就是一位一位地轮流点亮显示器各个位(扫描),对于显示器的每一位来说,每隔一段时间点亮一次。显示器的亮度既与导通电流有关,也与点亮时间和间隔时间的比例有关。调整电流和时间参数,可实现亮度较高较稳定的显示。 扫描显示方式,即在某一时刻,只让某一位的位选线处于选通状态,而其它各位的位选线处于关闭状态,同时,段选线上输出相应位要显示字符的字型码,这样同一时刻,4位LED中只有选通的那一位显示
  • 1、显示模块 (1)静态显示 静态显示的优点是编程容易,管理简单,亮度较高。但是占用口线资源较多。 (2)动态显示 动态显示就是一位一位地轮流点亮显示器各个位(扫描),对于显示器的每一位来说,每隔一段时间点亮一次。显示器的亮度既与导通电流有关,也与点亮时间和间隔时间的比例有关。调整电流和时间参数,可实现亮度较高较稳定的显示。 扫描显示方式,即在某一时刻,只让某一位的位选线处于选通状态,而其它各位的位选线处于关闭状态,同时,段选线上输出相应位要显示字符的字型码,这样同一时刻,4位LED中只有选通的那一位显示 >>
  • 来源:www.avrvi.com/class/dianyadianliu/essay%20summary.htm
  • 1、显示模块 (1)静态显示 静态显示的优点是编程容易,管理简单,亮度较高。但是占用口线资源较多。 (2)动态显示 动态显示就是一位一位地轮流点亮显示器各个位(扫描),对于显示器的每一位来说,每隔一段时间点亮一次。显示器的亮度既与导通电流有关,也与点亮时间和间隔时间的比例有关。调整电流和时间参数,可实现亮度较高较稳定的显示。 扫描显示方式,即在某一时刻,只让某一位的位选线处于选通状态,而其它各位的位选线处于关闭状态,同时,段选线上输出相应位要显示字符的字型码,这样同一时刻,4位LED中只有选通的那一位显示
  • 1、显示模块 (1)静态显示 静态显示的优点是编程容易,管理简单,亮度较高。但是占用口线资源较多。 (2)动态显示 动态显示就是一位一位地轮流点亮显示器各个位(扫描),对于显示器的每一位来说,每隔一段时间点亮一次。显示器的亮度既与导通电流有关,也与点亮时间和间隔时间的比例有关。调整电流和时间参数,可实现亮度较高较稳定的显示。 扫描显示方式,即在某一时刻,只让某一位的位选线处于选通状态,而其它各位的位选线处于关闭状态,同时,段选线上输出相应位要显示字符的字型码,这样同一时刻,4位LED中只有选通的那一位显示 >>
  • 来源:www.avrvi.com/class/dianyadianliu/essay%20summary.htm
  • PS4主机虽然已被破解,装上Linux系统,还能玩Steam游戏,但都还是初步的,黑客们也都在努力钻研更多好玩的可能性。 最近有一队德国黑客就陷入了苦恼,无法使PS4 GPU获得任何输出显示,也无法处理任何画面,于是他们就在网上到处翻资料。 首先,Linux Radeon显卡驱动源代码被发现没啥帮助,不完整,也不能获得完整画面。 不过互联网之大无奇不有,他们在一个不起眼的网站上发现了AMD Bonarie GPU(HD 7790/R7 260)的寄存器参考,这可是玩转GPU的圣经。 虽然PS4里边使用的A
  • PS4主机虽然已被破解,装上Linux系统,还能玩Steam游戏,但都还是初步的,黑客们也都在努力钻研更多好玩的可能性。 最近有一队德国黑客就陷入了苦恼,无法使PS4 GPU获得任何输出显示,也无法处理任何画面,于是他们就在网上到处翻资料。 首先,Linux Radeon显卡驱动源代码被发现没啥帮助,不完整,也不能获得完整画面。 不过互联网之大无奇不有,他们在一个不起眼的网站上发现了AMD Bonarie GPU(HD 7790/R7 260)的寄存器参考,这可是玩转GPU的圣经。 虽然PS4里边使用的A >>
  • 来源:news.mydrivers.com/1/514/514544.htm
  • 1.立即寻址方式 这种寻址方式所提供的操作数直接放在指令中,紧跟在操作码的后面,与操作码一起放在码段区域中。立即数可以是8位的,也可以是16位. 立即寻址主要是用来给寄存器赋初值.  例如:MOV AX,1234H ;十六进制数1234H送入AX。   2.寄存器寻址 操作数包含在CPU的内部寄存器中,例如寄存器AX、BX、SI、DI等, 虽然操作数可在CPU的内部通用寄存器的任一个中,且它们都能参与算术运算和逻辑运算并存放运算结果。但是AX是累加器,若结果是存放在AX中,则通常指令要更短些,更紧凑些。
  • 1.立即寻址方式 这种寻址方式所提供的操作数直接放在指令中,紧跟在操作码的后面,与操作码一起放在码段区域中。立即数可以是8位的,也可以是16位. 立即寻址主要是用来给寄存器赋初值. 例如:MOV AX,1234H ;十六进制数1234H送入AX。 2.寄存器寻址 操作数包含在CPU的内部寄存器中,例如寄存器AX、BX、SI、DI等, 虽然操作数可在CPU的内部通用寄存器的任一个中,且它们都能参与算术运算和逻辑运算并存放运算结果。但是AX是累加器,若结果是存放在AX中,则通常指令要更短些,更紧凑些。 >>
  • 来源:www2.eefocus.com/book/09-05/739521276059757.html
  • 这是一个关于电气工程及其自动化-结业ppt,主要介绍大厦综合布线系统方案、门禁系统方案。欢迎点击下载哦。 PPT预览   PPT内容 某商业大厦PDS与网络集成工程设计 主要内容 1 大厦综合布线系统方案 2 门禁系统方案 1 大厦综合布线系统方案 1.1 设计概述 工程概况 本建筑(某商业大厦) 作为现代化的多功能办公型智能大厦,必将采用最先进的综合布线系统。该交通大厦共地上13层,总高度65.
  • 这是一个关于电气工程及其自动化-结业ppt,主要介绍大厦综合布线系统方案、门禁系统方案。欢迎点击下载哦。 PPT预览 PPT内容 某商业大厦PDS与网络集成工程设计 主要内容 1 大厦综合布线系统方案 2 门禁系统方案 1 大厦综合布线系统方案 1.1 设计概述 工程概况 本建筑(某商业大厦) 作为现代化的多功能办公型智能大厦,必将采用最先进的综合布线系统。该交通大厦共地上13层,总高度65. >>
  • 来源:www.pptok.com/pptok/20161222130405.html
  • 推荐回答:段寄存器 段寄存器是因为对内存的分段管理而设置的。16位CPU有四个段寄存器,所以,其程序可同时访问四个不同含义的段。 段寄存器CS指向存放程序的内存段,IP是用来存放下条待执行的指令在该段的偏移量,把它们合在一起可在该内存段内取到下次要执行的指令。 段寄存器SS指向用于堆栈的内存段,SP是用来指向该堆栈的栈顶,把它们合在一起可访问栈顶单元。另外,当偏移量用到了指针寄存器BP,则其缺省的段寄存器也是SS,并且用BP可访问整个堆栈,不仅仅是只访问栈顶。 段寄存器DS指向数据段,ES指向附加段,在存
  • 推荐回答:段寄存器 段寄存器是因为对内存的分段管理而设置的。16位CPU有四个段寄存器,所以,其程序可同时访问四个不同含义的段。 段寄存器CS指向存放程序的内存段,IP是用来存放下条待执行的指令在该段的偏移量,把它们合在一起可在该内存段内取到下次要执行的指令。 段寄存器SS指向用于堆栈的内存段,SP是用来指向该堆栈的栈顶,把它们合在一起可访问栈顶单元。另外,当偏移量用到了指针寄存器BP,则其缺省的段寄存器也是SS,并且用BP可访问整个堆栈,不仅仅是只访问栈顶。 段寄存器DS指向数据段,ES指向附加段,在存 >>
  • 来源:www.zhishizhan.net/xiaozhishi/158986.html
  • 一个16位寄存器所能存储的数据最大值是多少?(这里求的是最大值,不是能存储的个数!) 解答:因为最小值是0,最大值是2^16-1=65535,可以表示的总数据有2^16=65536个(0-65535) 疑惑:16位寄存器不是能存储2byte数据吗?那这里怎么是65535呢? 解惑:一个16位寄存器可以存储一个16位二进制的数据,8位二进制是1个字节,16位也就是2个字节,但这16位二进制数可以表示很多不同的数值, 比如说0000000
  • 一个16位寄存器所能存储的数据最大值是多少?(这里求的是最大值,不是能存储的个数!) 解答:因为最小值是0,最大值是2^16-1=65535,可以表示的总数据有2^16=65536个(0-65535) 疑惑:16位寄存器不是能存储2byte数据吗?那这里怎么是65535呢? 解惑:一个16位寄存器可以存储一个16位二进制的数据,8位二进制是1个字节,16位也就是2个字节,但这16位二进制数可以表示很多不同的数值, 比如说0000000 >>
  • 来源:blog.csdn.net/javaoverflow/article/details/8476791
  • 看门狗定时器WDT是一片内自振荡式RC振荡器,即使外部振荡器被关闭(即工作在休眠模式),WDT也一直在计数。当WDT被使能,无论是在工作模式或休眠模式,若WDT超时,都将导致单片机复位,因此WDT主要用来防止单片机系统失控,一般WDT基本溢出周期约18ms(PAB=0),最大溢出周期约2.
  • 看门狗定时器WDT是一片内自振荡式RC振荡器,即使外部振荡器被关闭(即工作在休眠模式),WDT也一直在计数。当WDT被使能,无论是在工作模式或休眠模式,若WDT超时,都将导致单片机复位,因此WDT主要用来防止单片机系统失控,一般WDT基本溢出周期约18ms(PAB=0),最大溢出周期约2. >>
  • 来源:www.zsgbailin.com/emjg2.htm
  • 旧服务已下线,请迁移至 http://api.fanyi.baidu.com,日本购购 Japangogo,日本购购凭借专业的代购经验,为广大朋友提供高效,优质,专业的日本商品代购,雅虎商品代购,乐天商品代购。日本购购帮助客户采购纯正的日本商品,安心的购物环境,不需要客户懂日语也能轻松购日货。 日本购购,日本雅虎代购,日本乐天代购,日本代购,日本安心代购,日本化妆品代购,日本电子代购,日本专业代购,日本团购 日本购购 Japangogo:
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  • 来源:japangogo.com/ya.php?ac=V&id=joshin_4974019647715-42-911
  • 2.2 控制模块 帧存控制器的控制模块产生体选择信号Sel和上电清屏时序信号Clear,控制模块的结构框图如图3所示。图中,/VSYNC是场同步信号,该信号经过一个微分电路,产生一个像素时钟周期宽的使能脉冲信号,控制计数器的计数使能。计数器为一模2计数器,Sel信号为场同步信号/VSYNC的四分频,在出现两个场同步信号之后,才切换帧存,即两个帧存使用的顺序是:AABBAA.
  • 2.2 控制模块 帧存控制器的控制模块产生体选择信号Sel和上电清屏时序信号Clear,控制模块的结构框图如图3所示。图中,/VSYNC是场同步信号,该信号经过一个微分电路,产生一个像素时钟周期宽的使能脉冲信号,控制计数器的计数使能。计数器为一模2计数器,Sel信号为场同步信号/VSYNC的四分频,在出现两个场同步信号之后,才切换帧存,即两个帧存使用的顺序是:AABBAA. >>
  • 来源:xilinx.eetrend.com/article/3332
  • FPGA内部寄存器的上电初值是什么? 有说是低的,有说是高的, 也有说和器件相关的,还有些人说是不确定. 对于一个系统来讲, 用户并不在意初值是高电平,或者是低电平, 用户真正关心的是寄存器的初值是不是确定可预测的,也就是说每次编译,每次上电的初值是不是一致的。来举个例子,有个客户在调试FPGA设计,在头一个月编译的几百次结果中,一个寄存器的初值一直都是低电平。某一天改了一部分看似不相关的代码之后,这个寄存器的初值从此之后就变成高电平了。这种情况通常会让用户不知所措,非常痛苦。后来在我们的一起努力下,采用
  • FPGA内部寄存器的上电初值是什么? 有说是低的,有说是高的, 也有说和器件相关的,还有些人说是不确定. 对于一个系统来讲, 用户并不在意初值是高电平,或者是低电平, 用户真正关心的是寄存器的初值是不是确定可预测的,也就是说每次编译,每次上电的初值是不是一致的。来举个例子,有个客户在调试FPGA设计,在头一个月编译的几百次结果中,一个寄存器的初值一直都是低电平。某一天改了一部分看似不相关的代码之后,这个寄存器的初值从此之后就变成高电平了。这种情况通常会让用户不知所措,非常痛苦。后来在我们的一起努力下,采用 >>
  • 来源:xilinx.eetrend.com/blog/3299
  • 摘要:本文主要介绍了智能图像传感器DVT的在线检测,并且对检测结果获取、传输方面技术进行了说明,以及智能传感器和外围设备之间通信的研究。表明其获取结果多样性。本文举例应用智能传感器DVT630对工件小孔定位、半径测量,实验表明此传感器灵活性高,检测结果准确,提高工业流水生长线上的检测效率。 1、引言 DVT机器视觉系统,是能够代替人眼的计算机系统,是为适应图像、字符自动化生产线的检测和监控而研究开发的。 在高速、批量、连续的自动化生产过程中,往往需要视觉系统进行OCR字符及各种号码识别、质量检查、色彩与几
  • 摘要:本文主要介绍了智能图像传感器DVT的在线检测,并且对检测结果获取、传输方面技术进行了说明,以及智能传感器和外围设备之间通信的研究。表明其获取结果多样性。本文举例应用智能传感器DVT630对工件小孔定位、半径测量,实验表明此传感器灵活性高,检测结果准确,提高工业流水生长线上的检测效率。 1、引言 DVT机器视觉系统,是能够代替人眼的计算机系统,是为适应图像、字符自动化生产线的检测和监控而研究开发的。 在高速、批量、连续的自动化生产过程中,往往需要视觉系统进行OCR字符及各种号码识别、质量检查、色彩与几 >>
  • 来源:www.dt365.com/Article/HTML/20120705213327_9469.html
  • ,在实际的量产中我们通常以环回眼图测试来覆盖接收器和发送器。UDI测试速率为16G~32.8 Gbps (未来最高速率可达64 Gbps) ,能够支持最多16组接收器和发射器测试。  图3:UDI测试方案模型 3.1 Nautilus UDI工作原理 UDI主要由MUX和DEMUX 2部分电路组成。MUX内置1个4:1多路复用器(如图4所示),通过RX_CLK(4 Ghz)x2倍频时钟控制第一级2:1复用器,实现AC, BD合成,经过X4倍频时钟控制第二级2:1复用器后转换成ABCD。再通过一个输出幅度(
  • ,在实际的量产中我们通常以环回眼图测试来覆盖接收器和发送器。UDI测试速率为16G~32.8 Gbps (未来最高速率可达64 Gbps) ,能够支持最多16组接收器和发射器测试。 图3:UDI测试方案模型 3.1 Nautilus UDI工作原理 UDI主要由MUX和DEMUX 2部分电路组成。MUX内置1个4:1多路复用器(如图4所示),通过RX_CLK(4 Ghz)x2倍频时钟控制第一级2:1复用器,实现AC, BD合成,经过X4倍频时钟控制第二级2:1复用器后转换成ABCD。再通过一个输出幅度( >>
  • 来源:www.solidstatechina.com/Dexwdt.asp?id=6990
  • 了解一款芯片,最基本的就是要了解它的寄存器。大家不要因为80386是32位处理器,就认为它的寄存器都是32位的。其实它的寄存器相当的复杂。不仅有32位的,还有16位的,48位的,乃至64位的。80386共有34个寄存器,可分为七类。它们分别是通用寄存器、指令指针和标志寄存器、段寄存器、系统地址寄存器、控制寄存器、调试和测试寄存器。以下是部分常用的寄存器: 一、通用寄存器(8个) 80386有8个32位的通用寄存器,这8个通用寄存器都是由8088/8086/80286的相应16位通用寄存器扩展成32位而得。
  • 了解一款芯片,最基本的就是要了解它的寄存器。大家不要因为80386是32位处理器,就认为它的寄存器都是32位的。其实它的寄存器相当的复杂。不仅有32位的,还有16位的,48位的,乃至64位的。80386共有34个寄存器,可分为七类。它们分别是通用寄存器、指令指针和标志寄存器、段寄存器、系统地址寄存器、控制寄存器、调试和测试寄存器。以下是部分常用的寄存器: 一、通用寄存器(8个) 80386有8个32位的通用寄存器,这8个通用寄存器都是由8088/8086/80286的相应16位通用寄存器扩展成32位而得。 >>
  • 来源:www.lxway.com/4011240006.htm
  • N = 1表示结果为负数,N= 0表示结果为正数 z = 1表示结果为0,z = 0表示结果不为0 c表示有进位借位情况发生 v表示有溢出 I表示中断IRQ,F表示中断FIQ,T表示运行的状态,当T= 1表示运行在THUMB上,当T = 0 表示运行在ARM状态 后面的四位表示其中模式的选择
  • N = 1表示结果为负数,N= 0表示结果为正数 z = 1表示结果为0,z = 0表示结果不为0 c表示有进位借位情况发生 v表示有溢出 I表示中断IRQ,F表示中断FIQ,T表示运行的状态,当T= 1表示运行在THUMB上,当T = 0 表示运行在ARM状态 后面的四位表示其中模式的选择 >>
  • 来源:www.lxway.com/611982251.htm
  • 产品功能:整合的通讯功能,内建1组RS-232,2组RS-485通讯端口,均支持MODBUS主/从站模式;新推出DVP32ES2-C:CANopen1Mbps通讯型主机,以及DVP30EX2:模拟/温度混合型主机;DVP-ES2提供16/20/24/32/40/60点I/O主机,满足各种应用;DVP20EX2内置12-bit4AI/2AO,同时可搭配14-bitAIO扩展模块,配合内建PIDAutoTuning功能,提供完整的模拟控制解决方案;DVP30EX2提供模拟/温控整合型控制器,内置16-bit3
  • 产品功能:整合的通讯功能,内建1组RS-232,2组RS-485通讯端口,均支持MODBUS主/从站模式;新推出DVP32ES2-C:CANopen1Mbps通讯型主机,以及DVP30EX2:模拟/温度混合型主机;DVP-ES2提供16/20/24/32/40/60点I/O主机,满足各种应用;DVP20EX2内置12-bit4AI/2AO,同时可搭配14-bitAIO扩展模块,配合内建PIDAutoTuning功能,提供完整的模拟控制解决方案;DVP30EX2提供模拟/温控整合型控制器,内置16-bit3 >>
  • 来源:www.cfs1688.com/Products/tdplcbzxmnhhxzjdvpes.html
  • 对于8086PC机,在编程时,可以根据需要,将一组内存单元定义为一个段。 可以将长度为 N( N64KB )的一组代码,存在一组地址连续、起始地址为 16的倍数的内存单元中,这段内存是用来存放代码的,从而定义了一个代码段。 [caption id="attachment_271" align="aligncenter" width="260"] 代码段[/caption] 这段长度为 10 字节的字节的指令,存在从123B0H~123B9H的一组内存单元中,我们就可以认为,123B0H~123
  • 对于8086PC机,在编程时,可以根据需要,将一组内存单元定义为一个段。 可以将长度为 N( N64KB )的一组代码,存在一组地址连续、起始地址为 16的倍数的内存单元中,这段内存是用来存放代码的,从而定义了一个代码段。 [caption id="attachment_271" align="aligncenter" width="260"] 代码段[/caption] 这段长度为 10 字节的字节的指令,存在从123B0H~123B9H的一组内存单元中,我们就可以认为,123B0H~123 >>
  • 来源:www.cnblogs.com/LoveFishC/archive/2010/11/04/3845979.html