作为长达十一年的经典IP,《刀剑神域》系列一直以来备受粉丝们的关注和喜爱,故事中桐人与亚丝娜的感情线也一直牵动着观众们的心。“封弊者”桐人为了让深陷危机的玩家们不相互猜忌,主动将矛头引向自己,却因此而遭受着不断的质疑与误解。而预告片中也能看到亚丝娜带着哭腔为桐人鸣不平,“为什么桐人要经历这样的事情啊”。两人在艾恩葛朗特第五层的战斗中并肩而行、惺惺相惜,也让彼此的感情有了进一步的升华。影片中桐人与亚丝娜从相识到相知的过程,也让观众们再次找到了《刀剑神域》最初的感动。说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。
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